XEQUELAB
RPG de xadrez · 9 capítulos

A Academia
dos Reinos

Você é Nilo, aprendiz da Academia. O Mestre explica o xadrez — do chaturanga na Índia aos finais de rei e peão — e cada lição termina num duelo de verdade contra a máquina. Nove reinos, um plano a cada passo.

Nilo, o aprendiz, diante do castelo da Academia dos Reinos
9reinos
135falas narradas
3trilhas originais
4níveis de IA
0anúncios

Aprender xadrez jogando xadrez

Cada capítulo tem uma cena, uma aula do Mestre e um duelo. A teoria aparece quando ela é útil — e vem seguida de um lance para provar que você entendeu.

📜

Aula do Mestre

Pergaminho, retrato e voz do Mestre explicando uma ideia por vez, com exemplos que você monta no tabuleiro.

⚔️

Duelo de verdade

Enfrente um guardião por capítulo, com quatro níveis de dificuldade. A engine tem regras completas: roque, en passant, xeque-mate, promoção e relógio.

🗺️

Nove reinos

Do Reino das Origens ao Trono dos Finais. Cada reino guarda um selo: o capítulo que você domina fica selado no mapa.

🔊

Som e voz

135 falas gravadas — o Mestre, Sir Kael e o escriba — e três trilhas originais que mudam conforme a tela.

📴

Offline de verdade

Não pede internet, não pede cadastro, não pede pagamento. O jogo inteiro cabe em um arquivo só.

📱

Celular e computador

O tabuleiro se adapta à tela, o log de notação acompanha o duelo e a trilha pode ser ligada ou desligada.

Os nove reinos

Nove capítulos ordenados como uma campanha: do começo da história do jogo até os finais mais difíceis.

Medalha do Reino das Origens
CAPÍTULO 1

Reino das Origens

Um jogo com mil anos de estrada — Entender de onde vem o xadrez e por que ele tem 64 casas.

Medalha do Exército das 64 Casas
CAPÍTULO 2

Exército das 64 Casas

Seis peças, seis leis — Saber como cada peça se move e o que ela vale.

Medalha do Biblioteca dos Selos
CAPÍTULO 3

Biblioteca dos Selos

A linguagem que atravessa séculos — Ler e escrever a notação algébrica de uma partida.

Medalha do Salão dos Selos
CAPÍTULO 4

Salão dos Selos

A arte de pensar antes de mover — Aplicar sete princípios para jogar com clareza e segurança.

Medalha do Coroa do Xadrez
CAPÍTULO 5

Coroa do Xadrez

A ameaça que muda tudo — Distinguir xeque de xeque-mate e reconhecer mates básicos.

Medalha do Forja dos Motivos
CAPÍTULO 6

Forja dos Motivos

Onde o ataque nasce de um motivo — Reconhecer motivos táticos e escolher o golpe correto.

Medalha do Torre das Combinações
CAPÍTULO 7

Torre das Combinações

Vários lances, uma ideia invencível — Construir combinações táticas com sacrifício, apoio e lances intermediários.

Medalha do Câmara das Feras
CAPÍTULO 8

Câmara das Feras

Três lances que fogem da regra comum — Dominar roque, promoção e captura en passant.

Medalha do Trono dos Finais
CAPÍTULO 9

Trono dos Finais

Quando poucas peças disputam o reino — Conhecer os princípios de rei e peão, torre contra rei e mate básico.

Como funciona

Três passos, sempre na mesma ordem. Sem cadastro, sem levels comprados, sem energia para recarregar.

01

Ouça o Mestre

A cena abre o capítulo: o Mestre conta o que está por trás daquela peça ou daquela regra. A narração tem a voz, a trilha e o pergaminho na tela.

02

Resolva a lição

A aula destrincha a ideia em passos curtos. Você monta o lance no tabuleiro e o Mestre confirma — ou corrige, com explicação.

03

Vença o duelo

Na arena, você joga contra o guardião do reino. Venceu, o selo é conquistado e o mapa avança. Perdeu, a aula te devolve para o começo.

Veja como fica

Telas reais do jogo — mapa, cena, aula, duelo e a versão de celular.

Tela inicial do XequeLab
Tela inicial
O mapa dos reinos do XequeLab
O mapa dos reinos
Cena do capítulo do XequeLab
Cena do capítulo
Aula do Mestre do XequeLab
Aula do Mestre
Duelo no tabuleiro do XequeLab
Duelo no tabuleiro

Perguntas frequentes

Preciso instalar alguma coisa?

Não. O XequeLab roda direto no navegador, em computador e celular. Não há app para instalar, nem cadastro, nem plugin.

Quanto custa?

Nada. O jogo é gratuito e não tem anúncios, compras internas nem rastreamento de dados. O progresso fica só no seu navegador.

Preciso de internet para jogar?

Só no primeiro carregamento. Depois disso dá para jogar offline — inclusive baixando o arquivo do jogo e abrindo direto no computador.

Funciona no celular?

Sim. O tabuleiro se adapta à tela, o mapa vira uma faixa com os nove reinos, o log de notação fica abaixo do duelo e a trilha pode ser desligada.

O que eu vou aprender?

A história do xadrez (chaturanga, shatranj, xadrez moderno), o movimento e o valor de cada peça, a notação algébrica, xeque e xeque-mate, os motivos táticos, as combinações, roque, promoção, en passant e os finais básicos.

Tem som e vozes?

Tem. São 135 falas gravadas — o Mestre, Sir Kael e o escriba — mais três trilhas originais que acompanham menu, história e duelo.

O próximo reino espera por você

Nove capítulos, 135 vozes e um tabuleiro esperando. Sem instalar nada, sem pagar nada — basta abrir e jogar.

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